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拳酱Puppey:dota2需要更多酣畅淋漓的杯赛,dpc联赛还需要优化

admin 116

TeamSecret战队队长拳酱Puppey接受了dotesports的采访,他分享了自己对于dota2比赛的看法以及对现在的DPC联赛的一些建议。


众所周知,Valve目前的DPC联赛并未受到玩家们的广泛热爱,许多知名人士指出了其明显的缺陷以及可以不断改进的地方。其中被人诟病最多的一个点就是这个赛季的dpc联赛战队积分过多,而major积分相对较少,导致有些战队在地区赛中称王称霸,但在major上拉胯,得益于赛制,也能直邀Ti。

TeamSecert战队队长、DOTA2传奇人物Puppey,更是直言不讳的表示当前的DPC联赛非常“乏善可陈”,并且在多个方面阻碍了游戏的发展。

Puppey堪称dota2的常青树,从Ti1到Ti11,是唯一一位全勤的选手,拳酱已经在这款游戏中活跃了近15年,自2011年游戏推出以来,他便一直处于DOTA2职业比赛的巅峰——TI1冠军以及TI11亚军。然而,这十多年间DOTA2职业形式发生了巨大变化,而Puppey认为当前的赛制有一些不妥:

我只是不喜欢拖沓的联赛,在我看来,它们对DOTA2毫无意义。DOTA2是一款快节奏的游戏,需要一个酣畅淋漓快速结束的过程,这就是我为什么更推崇杯赛而不是联赛。我总是更喜欢在一周内打完比赛的氛围,或者,如果是大型杯赛的话就两周。我不喜欢打完一场等一周再打下一场。

虽然讨厌DPC联赛缓慢的节奏,但是Puppry认为Valve本赛季将S级和A级联赛分别缩短至三周的决策是个好的转变。缩短DPC联赛的变化允许在两个赛季之间举行第三方锦标赛——尽管有些不是Valve的官方比赛。最大的例子就是ESL创建了另一个体系的专业巡回赛,并将1500万美元总奖金的利雅得大师赛作为最后的饕餮盛宴,而后者已经可以与国际邀请赛一较高下。

即便如此,DPC也阻碍了某些战队进入非Valve赛事的能力,与前几年的五大Major系统相比,DPC相对于Puppey没有那么有吸引力,他认为这阻止了DOTA2玩家、粉丝和运营商们组织其它的比赛。

这种方式(指玩家、粉丝、运营商自己组织的比赛)可以让我们在不同的地方享受更多DOTA2比赛的乐趣,我们可以一直参加比赛,并且可以让观众隔一周就可以在不同的地方观看一次比赛,当前的DPC联赛会与很多其它比赛发生冲突。

关于过去的赛制,Puppey还指出,他不喜欢目前的DPC过于侧重赛区的区别,Major比赛结果应该是DOTA2战队当前水平的风向标,来自每个赛区的顶级战队在赛场上一展拳脚,展示了各自赛区最高水平的比赛。对于Puppey和其他几位持有同样意见的选手来说,某些战队可以通过DPC联赛锁定国际邀请赛席位而不需要在Major中表现出色——或者至少通过预选赛证明自己——这表明DPC的积分分布“存在问题”。

在某种程度上,Puppey认为DPC联赛现在的积分表明Valve已经确定了它想要的DOTA2比赛——确保每个赛区都有机会在Major和国际邀请赛上自己。

我理解他们的动机,但这是不对的,即使这能达成他们想要的目的。他们正在做他们想做的事,并使用DPC联赛来打造他们心目中TI的样子。

在DOTA2的早期,无论是DPC联赛还是Major都没有存在,Valve每年都会根据自己内部的评级系统去邀请战队参加比赛,但这些邀请战队的细节并不为公众所知。

Puppey知道那些日子已经过去了,但现在的联赛制度确实有一定问题,而Valve对改变当前赛制有些无能为力。

他们仍然可以做一些当年做过的事情,但这需要一点努力,比如最终突围赛等等。你知道他们可以通过一些努力打造一个新的赛制系统,没有什么是不可能的。

当然,我们现在无法看到DPC联赛的新变化,但Valve或许会与选手和战队代表们在TI结束后对新的赛制进行探讨。

今年的Ti取消了外卡赛——而secret正是Ti11外卡赛的最大赢家,凭借外卡赛成功突围,puppey赢得了Ti11的亚军,而今年的Ti12预选赛,西欧区虽然有两个名额,但secret想要晋级还是难度太大。

不过正是得益于ti11亚军的余晖,secret在esl的积分榜上名次靠前,即便他们这个赛季的dpc战绩拉胯——在s级和a级联赛中上上下下,还是获得了利雅得大师赛突围赛的邀请资格。

这个将于7月19日开打的Ti级别的比赛对于拳酱来说或许是在职业大赛的“最后一舞”。

且看且珍惜吧​