激战电竞网

游戏锐评之讲热点:这不是第一次,也不会是最后一次

admin 180

PS5的发布会推迟肯定不会是第一次这样的事情发生

这不是第一次,应该也不会是最后一次。当玩家们都被在翘首期盼着原定于北京时间6月5日凌晨4点的PS5发布会时,SONY宣布了他们的决定这场备受瞩目的发布会宣布延期举行,原因就是有更重要的声音需要被听见。而随后动视也表示原本计划在6.3推出的《使命召唤:现代战争》第四赛季也推迟,而本来即将在6.6举行的几个备受瞩目的游戏直播活动也选择延期,当然还是有更重要的声音需要被听见。

而这引起了部分玩家的不满,为什么因为一个区域性事件,就将面向全球范围的发布活动取消。这件事在很多人眼里可能是不可理解的,但从各个层面来看待这件事,又是非常简单且自然的,因为面对这样的突发事件,作为大型跨国企业,用这样的方法才是最合适且得体的解决当下的情况。

育碧的理念向来以多元著称

说实话,上周这场席卷全美风暴对于娱乐行业的影响以难以想象的速度席卷而来。当然,什么娱乐行业的一份子也是不可避免的,各大游戏厂商纷纷做出了了表态,其中育碧算是最早表态的一批。这也是可以想象的。这家总部位于法国,最大的开发中心位于北美的跨国厂商,向来以开发团队多元著称,所以在这次关于种族歧视的议题上率先发生,完全符合其公司文化。

育碧早早就在SNS上表态

截止目前为止,在北美市场占据领先地位的厂商如SONY、Microsoft、Ninto这样的硬件厂商还是ActivisionBlizzard、EA以及Take2等等三方大厂都发出了自己的声音。无疑这些公司都有比较相似,伴随全球化的进程,这些公司现在无疑都可以称得上是不折不扣的跨国公司,他们的团队构成也够更具全球性,在这样的大环境下,站这样的立场可以说是合情合理的。

根据NEWZOO统计,游戏市场规模一直在增长中

这一回合,SONY和Microsoft站在了一起

北美成为全球最大游戏市场

北美作为全球最大的娱乐消费市场,这可以说是不争的事实。无论是电影、音乐还是游戏行业,其市场占有率暂时看来都是不可能被取代的。作为世界上最大的游戏市场,各大游戏厂商的市场政策,肯定会跟随美国市场的变化而变化,要不然几大厂商每年也不至于在超级碗这个只在北美有着绝对影响力的体育赛事上投入高昂的广告费用了。对于,这样在北美地区冲击力如此之大的事件,不表态不作出让步简直不可想象。

因为市场的突发情况而做出调整,这是全球化的游戏厂商都在面临的问题。从是不是要拥有本地化语言,到要不要在游戏中加入当地市场的特色内容,再到用不用在当地市场做出妥协等等这般。而这次的突发情况,也算是各大游戏厂商对大环境的一次妥协,当社会的话语资源在当前情况下并不适合你去进行宣传与推广,而且这还是在全球最大的市场上,那是不是将不利处境转换为有利地位就自然是各大厂商所要考虑的。

游戏市场被社会事件影响,这不是第一次,也不会是最后一次

关于游戏锐评:

游戏锐评是一档锐派游戏原创的文中子类栏目,其中包括说故事、品热门、鉴新游等小板块,旨在以最“锐(锐利、Real)”的视点带你了解热点、体验新品。