DOTA2中的英雄很多,每个英雄都有自己的定位,对军团来说,他打3号位的时候比较多,由于有决斗加攻击的特性,所以大多数情况下都是当DPS打,攻击高了也是势不可挡,但有时候面对不同的局势也有不同的打法,说不定对战场的帮助更大,Sccc的这把就是典型的例子了。

这一把Sccc的军团在线上是面对敌方的1号位虚空,还是相对比较好打的,这里他也给大家演示了一个小技巧,就是硬扛兵线把自己这边的兵送进塔,让对手不好补刀,然后在只剩对面兵的时候就可以肆无忌惮地和对手对拼了,由于3技能的存在,对拼是完全不会虚的,这样就可以最大程度的限制住对手。

而后续的装备选择Sccc这里也是很有意思,并没有选择跳刀刃甲的强输出路线,而是出了大勋章和笛子魔晶,前者不仅可以降低敌人的防御,有时候也能给自己的队友使用,让他们的输出和坦度都提升不少,像这把的小小,巨魔都是很不错的选择,而笛子就更不用说了,典型的团队装,使用出来会让对手的魔法输出降低不少,本身的光环也是非常有用的,魔晶加成后的强攻还有bkb效果,同样可以让团队的战斗力提升不少。

在这套装备出来后,Sccc这边的团战是连连获胜,后面他也是补上了一个跳刀作为控制,队友负责输出就行了,这样的军团虽然可能在单杀能力上弱了一些,但对团队的作用无疑会大很多,看来Sccc的出装还是很灵性的啊,在击杀对手多人后Sccc带队冲上高地,这时候他也是敏锐的意识到有一波的可能,于是让队友直接A基地,最终是轻松获胜。

无论怎么说,作为一款MOBA游戏,DOTA2的打法还是非常灵活的,出装,加点,天赋,打法等都可以根据阵容和当时的形势来决定,Sccc的这把就是典型的例子,那么让我们期待他之后继续给大家带来更多更精彩的比赛吧,大家一起happy就行了。