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DOTA2新版本7.07BUG汇总——实在太多了!

admin 105

以下是北京时间11月3日14:45分前的

今天reddit板块已经没有再发新的bug集中贴,所以内容较少。近几天V社在以每天至少4-5个补丁的速度修复各种错误,所以bug会逐渐减少,一些重大的bug也已经被反复提及过,再次不会重复更新。。

至于以下的bug到底有没有修复,修复之后又产生了什么新的bug,这些还是要靠所有玩家来测试回报。

同时以下已经修复的内容部分我也不会删除,作为历史资料博诸君一笑。

屠夫勾到神符的语音会表明他以为自己勾到了一个小兵。

训练模式假人因为以智力作为主属性所以会天生拥有28%魔抗。

佣兽现在攻击携带圆盾的目标会丢失40%的dps。

齐天大圣+1猴子猴孙圆阵新增一圈的范围猴子猴孙过少。(应该提供+7猴子猴孙)

在战术阶段降购买的信使放入背包会导致信使在游戏开始时死亡,且复活后无法移动。

打铁小恶魔信使在游戏中会随机卡住无法移动,你可以给他物品但无法取回,同时该信使在此时可被正常升级-击杀。复活后依然卡住。

美杜莎25级分裂箭继承攻击特效时,大/小隐刀效果只对主目标及分裂箭命中的一个次级目标有效。

幻影长毛手的碰撞体积错误。

现在在游戏中掉线后不会获得默认工资。

拍拍熊怒意狂击效果消失时间为15秒。但重置时间是20秒。

机器人比赛会随机导致游戏爆炸。

Omg模式中长大没有正确对剃刀生效。

穿山侠的技能范围并不是全部箭头矢量范围。

现在信使会随机在游戏开始时在地图中间产生并无法控制,无法被攻击,成为一个摆设。

以下是坛友提供两则

在无冷却模式中,穿山甲的一技能没释放完就再使用会稳定出现错误

可以刺到万米以外的单位

水人复制幻象

斧王岛和打bot均可以触发,会导致游戏崩溃或者水人属性异常,有几率出现无法攻击的问题,在复制幻象后再次复制英雄会导致水人头像框显示异常。

好想看源代码啊,调试之魂已经熊熊燃起了。猜测是数组越界之类的问题。

以下是11月2日15:55分前的

佣兽现已不再造成伤害。

Vulkan接口的使用会偶发性的导致游戏爆炸。

短时间内重复发出移动指令,英雄会向目的地反方向移动。

黑暗贤者的E技能Alt施法现在由一个错误的攻击动作取而代之。

IntelHD系列显卡获得的画质会在游戏一段时间后产生质变(如图)。

OMG模式的抓树技能没有正确生肖。

把空魔瓶扔到信使身上会导致信使的技能(前往xx商人等)无法正常生效。

神谕者20级天赋续命提供隐身效果的目标在收到此效果同时被黑鸟关,会永久隐身。

无敌斩在花仙子身上无伤害(但计算次数)。

美猴王+100护甲天赋在大招期间内没有正确生效。

火猫无影拳的CD现在可能是随机的6-30秒。

狼蛛之母饰品显示错误。如图

‘选择其他幻象’会导致敌法师闪烁后的幻象被选中且无法被取消。

同时现在敌法师闪烁后的幻象过于尽责的理解了’杀掉一切能杀的东西’,所以现在也会反补可被反补的友方单位。

敌法师闪烁后的幻象在自动攻击没开启的情况下可能不会主动攻击。

拉比克在偷取变换成他自己的水人的技能后,隔空取物及闪电的技能等级会降低。

‘选择其他幻象’会导致选中所有幻象(包括不可控的幻象),从而导致一个永久性的ui错误。

巫医25级:+1.5%巫毒回复术最大生命值没有生效。

巫医25级:+75死亡守卫攻击力只有第一个目标受到+75攻击,后续弹射目标没有正确增加收到的伤害。

花仙子的大招现在会让恐惧的目标不一定’逃向己方王座’。

小小25级:+3投掷能量点数,如果投掷的时候目标已经因为先前的投掷在空中,那么后续投掷不造成伤害,不消耗能量点数,但照常耗魔。

大树25级:+350丛林之眼和疯狂生长范围没有正确显示施法范围。

白银之锋物品说明欺骗消费者,实际上降低对方伤害已经取消。

不朽尸王的A杖效果目前导致他只能偷取一个英雄的力量。

装备金箍棒的单位在召唤幻象后,幻象不但不继承金箍棒的必中效果,同时还会导致本体英雄金箍棒的必中效果无效化。

大牛和穿山侠的技能会导致负甲目标的护甲也变成0。

VS的友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。复仇光环的范围从900提升至1200。但目前来看900-1200范围内的友方英雄死亡后不会复活。

蓝胖子:25级天赋+275火焰爆轰伤害在多重施法影响下只有第一下正确增加了伤害。

黑贤:20级:300范围型奔腾后,双击技能会导致技能直接进入冷却而不产生任何效果。

隐刺雾的视野剥夺效果没有正确的与夜魔被动/猴子书上视野及其他视野相关的技能所作用。

神谕的大招隐身天赋会让队友在大招结束后获得永久的隐身能力。

虚空假面可以在拉比克释放的虚空大招中移动。

凤凰的飞有时候没法主动结束。(必须飞完一整圈)

OMG模式的技能选择会随机导致游戏崩溃。

OMG模式的技能选择现在是粉红色技能抽奖模式。(如图)

加速模式中有时候不会向你提供升级经验。

在加速模式中死亡前将圣剑移至背包内不会使圣剑掉落。

穿山侠20级天赋+30Swashbuckle伤害实际每层只提供+25伤害。

屠夫的大招现在无法提供足量伤害。

蓝胖的A杖效果所提供的法术暴击加成倍数没有正确的对火焰爆轰生效。

开启双击对自身施法后,敌法会原地闪烁而不是向己方基地方向闪烁。

风行者25级:+20%集中火力短暂击晕在普通攻击下也会提供同样的眩晕效果。

穿山侠的破盾技能会导致帧数下降。

穿山侠25级天赋-3秒swashbuckle冷却没有生效。

火猫15级+1秒炎阳索持续时间只对被绑住的其中一个目标生效。

TA25级天赋灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)无效。

暗夜魔王在夜间会失去25级天赋+140暗夜猎影攻击速度的效果加成。

SF的被动debuff效果在敌人身上现在就叫“技能效果”。

穿山侠的2技能虽然写的是魔法伤害但对幽魂形态的敌人无伤害。

A杖过于慷慨的为冰龙技能提供了多次伤害。

奖励的树枝和芒果可以用来合成魔杖之后卖掉魔杖你就可以得到奖励的物品的钱啦~

米拉娜的箭有时候不一定会从正前方射出。(也有可能从菊花射出。)

同样,屠夫的钩子有时候不一定会从正前方射出。(也有可能从菊花射出。)

不朽尸王25级:获得重生200秒冷却不能被刷新。

Bot们现在不会正确合东西。

但是bot们现在在20级就可以点25级天赋了。

如果你从背包里把物品直接点给队友,他们在换给你,那么背包内物品的CD会冻结而不是缓慢恢复。

巫妖吃自己支配的石头人不会产生小石头人。

修改Viper的特定按键会导致游戏崩溃。

水人专场:

水人变成德鲁伊后,招熊,之后返回原形后再次变形再次招熊,你就有两头熊啦!如果你又返回原形在变成德鲁伊,你就可以再招一头!

水人在波浪形态的同时使用大招的话会彻底消失在地图上,之后使用任何技能会直接导致游戏服务器崩溃。

水人变成恐怖利刃之后,使用变身,那么他将会以变身之后的形象游戏,无论之后这之间是否再用大招变回自己还是变成其他人;这一切持续到大招持续时间自动消失为止。

水人变成io后,两个小精灵间的连接会导致游戏对局崩溃。

水人变成美猴王后,模型损坏。

水人变成隐刺后永远需要6秒才能隐身。

水人变成幽鬼之后使用幽鬼之刃会让对方永远收到幽鬼之刃的减速效果

坛友提供一条

以下是11月1日13:35分前的

闪电幽魂的不稳定电流天赋冷却时间目前没有正确的收到玲珑心和-CD天赋的加成。

生命回复现在是加法叠加。6层回血效果在穿山侠25级会给予该目标10K生命值及4.2k回血每秒。也就是说生命回复提高7%的倍数叠加错误的变为加法,既是6*7%=42%。

受到塔防效果后无敌的小兵依然会被骷髅王直接处死。

永恒纸盘的+25%状态抗性没有在持有者被AOE控制的时候正确提供状态抗性。

屠夫将赏金符够到悬崖上后,赏金符不会消失,后续的赏金符也不会刷新。

花仙子的作祟弹道攻击到你之前,如果你使用了跳刀/blink,那么作祟技能的小精灵会持续攻击你并造成0点伤害直到游戏结束。

衰老现在可以对墓碑施放。但同时也可以错误的对凤凰蛋,剑圣奶棒,真假眼,萨满蛇棍,海象冰符等释放。

野怪在夜魔/luna大招期间也会睡觉而非正常时间作息。

每点智力现在只提供0.14%魔抗而非0.15%魔抗。

近卫优势路祭坛附近的野区地面出现错误的地板石。(如图)

随机奖励在加速模式中无应用。

小小的投掷技能伤害错误。且15级天赋+75山崩伤害实际为+125.

屠夫的+3s大招天赋没有提供3s的足量伤害。

暗影萨满的15级变羊天赋提供了-3sCD而不是正确的-4秒。

花仙子的技能有可能会导致-dx9和-dx11两款程序下的N卡驱动出错,导致降帧。

卡尔的天火有时需要双击才能释放。

隐形刺客的20级天赋+900闪烁距离没有和闪烁本身700的施法距离叠加。(700变900而不是1600)。

穿山侠不需要转身就可以使用跳刀。

沙王在杀死收到毒狗大招影响的目标后会卡住并无法移动。

昆卡的X标记在友方身上持续时间无法到达应有的最大8秒。

剑圣的剑刃风暴天赋+100剑刃风暴每秒伤害,虽然文字说明改变了但是没有实装。

游玩dota2时,Linux系统会随机爆炸崩溃。

MacOS系统在dota界面会随机无法左右/上下滚动。

美猴王变化的信使移动速度依然是350而非现在信使的380。

虚空假面15级:+100时间锁定伤害文字说明虽然改变但没有正确生肖。

伐木机施法范围指示器故障。

佣兽在收到花仙子大招效果影响后会冲向地方泉水而非己方王座。

拉比克无法偷取骷髅王被动技能的主动部分。

恐怖利刃的倒影现在具有全场效果。

兽王25级天赋所提供的攻速效果没有正确生效。

酒仙+15%醉拳几率错误的计算到了状态清空倒计时中。(如图)

穿山侠在滚时跳跃至基地高地与低地之间的夹缝中是会被卡住。

AR模式损坏。如果在选人倒计时结束前没有使用random选择英雄,那么你在这场游戏中将没有英雄可用。

夜魔的25级被动天赋必须在加点后经过一个完整的昼夜循环方可生效。

水人专场:

水人在大招变换成其他英雄的时候主属性类型没有相应的正确改变。

水人在变成血魔并获得饥渴状态后,变回自己会继续在buff栏上获得饥渴状态。

水人在波浪形态中使用大招不会有任何效果,同时大招耗魔正常损耗并进入CD。

水人现在可以变换成拉比克啦,但是隔空取物技能不能正常使用。

水人在变成花仙子之后获得大招数量不正确。

水人新技能的动画效果不正确。

水人在波浪形态中对其施法(即技能弹道等)会导致游戏崩溃且无法重连。

水人在大招状态下被变羊并死亡的话,复活后虽然还是一个水人但是无法攻击。

坛友提供两条

1.我有bug要报告。电棍的不稳定电流伤害天赋无效,点和不点都是190。满级减cd天赋和玲珑心减cd不能正确叠加。

2.小鱼突袭炸弹期间

炸弹的自爆有两种情况会失败

自爆在空中的时候突袭时间结束

自爆会被中断

自爆在空中炸弹死亡的话本来是不影响自爆的

但是如果正处于突袭时间中

那么自爆会被中断

以下是10月31日16:55分前的

卡尔的天火失去了技能描述。

兽王飞斧的叠加效果说明遗失。

骷髅王的技能说明中未包含小骷髅们会攻击冥火暴击目标的提示。

拉比克目前无法在水人变形形态中偷窃其大招。

拉比克目前在水人普通形态偷窃其大招后使用该技能会导致客户端崩溃。(水人:surprise,motherfucker!)

穿山侠使用两次一技能之后会无视地形冲向第一次技能的指向地点。(如图)

穿山侠的头像没有在小地图上正确显示。

小精灵的新天赋(赐予链接中的英雄A杖技能效果)并没有赐予地卜师应有的A杖效果,但同时被A杖小精灵链接的地卜师的用户界面会因为小精灵的链接而改变。

佣兽的攻速目前极大地受到服务器tick的影响,导致最终损失12.5%-37.5%的总攻速,造成不应有的总伤害减少。

巨魔战将的飞斧在切换一次形态之前始终是近战技能形态,在切换一次之后恢复正常。

火猫的无影拳CD和新的无影拳点数充能时间会不正确的作用于对方。

土猫踢人现在只要在正确的踢人路径上有一块残岩,那么他就可以踢到2000范围内的任何人。(如图)

(Ifboulder_in_range==True:allow_kick_target=True)

如果你在策略阶段和队友交换英雄那么你的免费TP会消失。

毒狗的25级天赋+5秒崩裂禁锢放逐持续时间技能正常但音效是错误的。

Puck的大招和急速开火天赋没有正确的与A杖增加的梦境时间所契合。

潮汐猎人新天赋20级:+24海妖外壳格挡可能过于字面意义上的被实装了

下面是bug频发拉比克的新朋友——水人专场:

[水人现在在使用大招变成拉比克之后无法主动变回本体,只能等待30秒时效到达后自动回复;并且在之后你在本局游戏中无法使用水人大招,同时所有图标彻底完球儿,大招快捷键失灵。]

[水人使用大招后仍然保持原有的物理攻击弹道。]

[水人现在大招变换成卡尔之后,尝试使用任何卡尔的法球会导致游戏崩溃。]

[水人变换成io之后使用超载,之后立刻变回原形,那么水人将会永久获得超载效果(包括掉血部分的效果)。

[同时水人变换成io之后无法使用链接。

[水人大招变换成屠夫之后,开腐烂的过程中变回来的话,会持续腐烂到死为止。同时如果你再次变成屠夫,那么再次使用腐烂并不会关闭原有效果,而是叠加一层效果。]

[水人变成PUCK后,释放PUCK大招持续时间内如果变回本体,会导致游戏崩溃]